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Cloud-Based iTunes and Wireless Device Syncing Coming ‘Soon’?

Boy Genius Report claims to have received information from an Apple source noting that the company is finally gearing up to launch its cloud-based iTunes initiative, a program that will also included wireless syncing for devices

(Via macrumors.com)

Wäre schön und überfällig; ich fürchte jedoch, dass eine solche Funktionalität so sehr in’s Innere von iPod, iPad, iPhone etc. eingreift, dass dies eine neue Version von iOS erfordert. Da iOS 4 gerade mal drei Wochen jung ist, halte ich es für unwahrscheinlich, dass so kurzfristig ein weiteres Update kommt; schon gar keines, das solch grundlegende Änderungen mit sich bringt.

Damit bleibt realistisch nur der Herbst, wenn mit Version iOS 4.1 die Betriebssysteme von iPhone und iPad zusammengeführt werden. Das würde dann auch einen Versionssprung in der ersten Nachkommastelle rechtfertigen, da der Anspruch an ein .x Release schon auf zusätzliche Features hinweist, als die reine Funktionsangleichung zwischen iPhone und iPad – zumal sich beim iPhone ja sonst gar nichts entscheidendes ändern würde, weil es ja bereits auf iOS 4 ist…

Let’s see.

Marissa Mayer findet Android offensichtlich doof

Mai 28, 2010 Apple, iPhone No Comments

Frau Mayer – immerhin eine der Top-Manager bei Google – wehrt sich erfolgreich gegen das hauseigene Android und nutzt brav das iPhone:

marissamayer_twitter_iphone

iPhone App Sales, Exposed

Interessant. Einerseits recht niedrige Zahlen, die andererseits aber auch ‘Mut’ machen:

In this scenario, the average sales were 11,625 total units, averaging 44 copies/day. Approximately 23% of apps sold less than 1000 units from launch (ranging from 12 to 370 days in the App Store). Further, 56% of apps sold less than or equal to 10,000 units, while 90% sold less than 100,000 units, with the remaining 10% achieving sales of 127,000 – 3,000,000 units.

Hier die komplette Analyse: iPhone App Sales, Exposed

iPhone App Tip: Paper Toss

November 11, 2009 Software, iPhone No Comments

Nette App für den kleinen Zeitvertreib zwischendurch

PaperToss.jpg

Backflip Studios ist mit Paper Toss schon länger in den iPhone-App Hitlisten vertreten. Simples Ziel des Spiels ist, Papierkugeln die korrekte Richtung zu geben, so dass sie in einem Mülleimer landen. Dabei variiert je nach gewähltem Level die Entfernung zum Ziel. Entscheidend beeinflusst wird die Flugbahn des Papier-Geschosses durch einen Ventilator, der mal von links, mal von rechts in wechselnder Intensität für Turbulenzen sorgt. Zwar hat man relativ schnell raus, wie die jeweiligen Windstärken zu nehmen sind, was jedoch noch lange keine High-Score Garantie ist.

Sonderlich viel Grafik gibt es nicht, jedoch das, was man sieht ist recht liebevoll gemacht. Allerdings werde ich nicht verstehen, warum in der Büro-Umgebung ausgerechnet ein Wind**s-PC auf dem Schreibtisch steht; hier wäre ein formschöner iMac oder zumindest die realitätsnähere Abbildung des BSoD angebrachter…

Paper Toss ist ein herrliches ‘Spiel’, um mal eben ein paar Minuten Wartezeit an der Bushaltestelle zu überbrücken – und weil’s so viel Spaß macht, wird man im Bus wahrscheinlich weiterspielen.

Es gibt eine kostenlose und eine kostenpflichtige (aktuell €0,79) Version. Für ein paar Cent kann man sich von den Werbeeinblendungen am oberen Bildschirmrand freikaufen.

iTunes Link (kostenlose Version)

@__sae__